春节档后的第一个月,国内市场似乎仍然由头部经典老游戏把持主场,收入榜前十依旧为旗下主力手游所占据,收入数据来看环比二月仍有增幅。而回顾近几年来国内手游市场在春节档前后的情况,节后的一个月似乎成为了新游上线的,国内厂商似乎都默契地让出这两个月的档期,以避免与这些头部的大佬“撞车”。在此情形下,我们本期的榜单也是再次缩水,仅有包括
总体来看,虽然有《射雕》、《仙境传说》两款重量IP压阵,但由于上线时间月内偏晚、头部产品压力、游戏质量不及预期等因素叠加,致使三月国内新游市场总流水不足500万美元。上榜产品仅4款,且流水数据差距不大,则本次我们也无需给国内新游作分级归纳和讲述,就以统计周期内的预估收入数据量来简单介绍。
首先则是由欢乐互娱制作,儒意景秀代理发行的MMO手游《仙境传说:爱如初见》。由于该作此前已经在海外上线营运,所以此番回归国服基本是处于“万事俱备”的状态了。作品本身没有硬伤的前提下,国内同IP作品没有数据表现突出的存在,营销方面也邀请到了王心凌作为代言人,制作人更是亲自下场参与到宣传活动中。整个来看,除了因为运营成熟而导致的产品偏氪外,似乎没有其它短板。则对于发行商而言,上线时间的选择也就不那么重要了。
其次是被网易寄予厚望,国产武侠重量级IP改编MMO手游《射雕》。虽然当下我们还无法评判该作的成功与否,但横向数据对比《逆水寒》已经可以称得上是差距明显了,至于后续能否在更新中重拾国产武侠手游的荣光,践行“让MMO真正自由”的口号,我们也只能是拭目以待了。毕竟《射雕》差的东西正是时间,需要时间打磨游戏质量,解决层出不穷的BUG,更需要时间等待技术升级一点点填补这个武侠的开放世界。